UX/UI Designer Intern: Mobile App

En Pallevar, creemos que cada restaurante debe tener el control total de su negocio. Nuestra misión es empoderar a los establecimientos de comida con herramientas tecnológicas simples y efectivas, eliminando intermediarios innecesarios y altas comisiones. Nuestro objetivo es ofrecer soluciones accesibles y minimalistas que permitan a los restaurantes gestionar sus operaciones de forma eficiente mientras se enfocan en lo que mejor saben hacer: servir comida increíble.

Únete al equipo como un/a UX/UI Designer Intern apasionado/a por el diseño, para ayudarnos a diseñar y mejorar la experiencia de usuario de nuestra aplicación móvil, enfocándote en crear interfaces intuitivas y funcionales.

Responsabilidades

  • Diseñar la interfaz y experiencia de usuario de nuestra aplicación móvil desde cero.
  • Crear wireframes, prototipos y diseños finales para dispositivos móviles.
  • Garantizar que los diseños sean responsivos y optimizados para diferentes resoluciones.
  • Colaborar con los equipos de desarrollo para asegurar que los diseños sean implementados correctamente.
  • Realizar pruebas de usabilidad para iterar sobre las interfaces diseñadas.
  • Trabajar en la consistencia visual y funcional de la aplicación con el resto de la plataforma de Pallevar.

Requisitos

  • Estar cursando o haber terminado una licenciatura en Diseño Gráfico, Diseño Digital, Interacción Humano-Computadora o una carrera afín.
  • Experiencia básica o académica en diseño de interfaces para aplicaciones móviles.
  • Conocimiento de diseño centrado en el usuario (UX/UI).
  • Familiaridad con herramientas de diseño como Figma, Adobe XD o Sketch.
  • Habilidad para crear prototipos interactivos.
  • Interés en diseño accesible y responsivo.
  • Excelentes habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
Habilidades Valoradas (No obligatorias):
  • Experiencia con diseño para plataformas Android e iOS.
  • Conocimientos básicos de desarrollo front-end (HTML, CSS, React Native).
  • Experiencia en pruebas de usabilidad y análisis de métricas de interacción.
  • Familiaridad con los principios de diseño de Material Design o Human Interface Guidelines de Apple.