UX/UI Designer Intern, Design System

En Pallevar, creemos que cada restaurante debe tener el control total de su negocio. Nuestra misión es empoderar a los establecimientos de comida con herramientas tecnológicas simples y efectivas, eliminando intermediarios innecesarios y altas comisiones. Nuestro objetivo es ofrecer soluciones accesibles y minimalistas que permitan a los restaurantes gestionar sus operaciones de forma eficiente mientras se enfocan en lo que mejor saben hacer: servir comida increíble.

Únete al equipo como un/a UX/UI Designer Intern apasionado/a por el diseño, para ayudarnos a construir un design system desde cero y contribuir directamente al desarrollo visual de nuestra plataforma.

Responsabilidades

  • Diseñar y desarrollar los fundamentos del design system (tipografía, colores, espaciado, iconografía, etc.).
  • Crear y documentar componentes visuales básicos y avanzados (botones, formularios, modales, tarjetas, tablas, etc.).
  • Garantizar que el design system sea accesible y cumpla con estándares como WCAG.
  • Probar y validar los diseños en prototipos interactivos antes de la implementación.
  • Colaborar estrechamente con los equipos de desarrollo, marketing y producto para garantizar consistencia en la identidad visual de Pallevar.
  • Documentar el design system de manera clara y estructurada, facilitando su uso por el equipo.
  • Apoyar en el diseño de plantillas clave para la plataforma (landing page, dashboards, menús interactivos).

Requisitos

  • Estar cursando o haber terminado una licenciatura en Diseño Gráfico, Diseño Digital o una carrera afín.
  • Experiencia básica o académica en herramientas de diseño como Figma, Adobe XD o Sketch.
  • Conocimiento de diseño centrado en el usuario (UX/UI).
  • Familiaridad con conceptos de diseño como tipografía, teoría del color y espaciado.
  • Interés por el diseño accesible (conocimiento de WCAG es un plus).
  • Habilidad para documentar procesos de diseño y crear guías claras.
  • Excelentes habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
Habilidades Valoradas (No obligatorias):
  • Experiencia en ilustración o diseño de iconografía personalizada.
  • Conocimientos básicos de prototipos interactivos y herramientas como Storybook.
  • Familiaridad con sistemas de diseño como Material Design o Carbon.
  • Conocimiento de metodologías ágiles para proyectos de diseño.